Skip to main content

Панель Scene Graph

Панель Scene Graph предназначена для просмотра и редактирования иерархии локаций графа сцены. Данная панель отображает структуру сцены и все данные о ней в виде атрибутов, привязанных к локациям.

Scene Graph транслирует значения из загруженных сцен с учетом выбранного Render Delegate.

При указании путей локаций в атрибутах, необходимо использовать пути, используемые в панели Scene Graph. Путь к локации может быть скопирован нажатием по объекту ПКМ и выбором пункта Copy path или выделением объекта и нажатием сочетания клавиш Ctrl+C.

Для того чтобы изменить структуру иерархии объектов, перетаскивайте элементы с зажатой СКМ.

Иерархия сцены отображается в виде древовидной структуры локаций. По умолчанию дерево свернуто. Панель Scene Graph позволяет управлять раскрытием иерархии локаций:

  • Двойной щелчок ЛКМ позволяет развернуть и отобразить содержимое определенной локации;
  • Управление раскрытием выбранной локации и всех ее дочерних локаций доступно посредством нажатия ПКМ на локацию и выбора пункта Expand для раскрытия или Collapse для сворачивания.

Видимость объектов во Viewport определяется тем, какие локации развернуты в Scene Graph. Разворачивая/сворачивая локации, пользователь может неявно управлять отображением сцены. Данная особенность обусловлена отложенным вычислением локаций, которое позволяет оптимизировать ресурсы компьютера при работе со сценами, а также отображать только объекты необходимые пользователю для выполнения текущей задачи.

С помощью пункта Set Refine Level пользователь может менять уровень детализации объектов или групп объектов.

Пользователь может выбирать несколько локаций посредством последовательных нажатий ЛКМ на локации с зажатой клавишей Ctrl и взаимодействовать с ними.