Панель Viewport
Панель Viewport обеспечивает взаимодействие с 3D-сценами и объектами для выполнения различных задач: моделирование, создание окружения, размещение объектов и т.д.
Данный интерфейс по-умолчанию отображается на экране, а также может быть вызван с помощью меню: Panels>Viewport.
Вид панели Viewport приведен ниже:

| Номер | Описание |
|---|---|
| 1 | Меню функций Viewport |
| 2 | Меню быстрого доступа к параметрам отображения |
| 3 | Выбор камеры и плагина визуализации |
| 4 | Активный слой |
| 5 | Имя используемой камеры |
Выбор Render Delegate
"Анимационная 3D платформа" поддерживает различные плагины визуализации экосистемы Hydra.
Выбор Render Delegate может осуществляться с помощью меню быстрого доступа или через меню View>Hydra Renderer.
Переключение между камерами
Отображаемый вид может быть изменен посредством выбора камеры через меню быстрого доступа или в меню Viewport View>Camera.

По умолчанию, для просмотра используется камера Def Cam, которая не привязана к какому-либо объекту сцены. В случае, если выбран объект камеры, то положение камеры будет изменяться при перемещении обзора. Для того, чтобы выйти из режима позиционирования камеры от первого лица, переключите активную камеру на Def Cam.
Режим "просмотр через объект"
Режим просмотра через объект используется для размещения объектов на сцене. При использовании данного режима, выбранный объект будет использоваться в качестве инструмента просмотра, таким образом, координаты объекта будут изменяться с привязкой к текущему виду.
Чтобы активировать режим просмотра через объект, выделите объект и в меню View нажмите Look Through Selected.

Для того, чтобы выйти из режима просмотра через объект, переключите активную камеру на Def Cam.