Модуль Wgen
Модуль Wgen предназначен для создания волос или меха на базе кривых. Для формирования причесок, Wgen использует систему узлов, объединенных в графы. Возможность создавать, изменять и модифицировать отдельные узлы, а также соединять их в различных комбинациях позволяет сделать процесс редактирования гибким и удобным.
Модуль обладает интерактивной системой трансляции данных из USD во Wgen для синхронизации изменений в структуре графа или редактирования атрибутов. Таким образом, изменения параметров USD будут отражены во Wgen, также будут синхронизированы изменения при редактировании структуры графа в UsdWgen.
Для визуализации данных Wgen предусмотрен специализированный Scene Delegate, который транслирует данные в Pixar Hydra.

По-умолчанию модуль Wgen отключен с целью оптимизации ресурсов ПК. Чтобы включить его, используйте кнопку во вкладке Wgen на панели Shelf. Активация модуля позволяет сгенерировать новый набор кривых в сцене, а также отобразить существующие кривые Wgen в панели Viewport.
Основные операции с модулем Wgen совершаются с помощью панелей Viewport, Wgen Outliner и Attribute Editor.
Описание работы с узлами Wgen приведено в следующих разделах:
Основы скульптинга волос приведены в следующем разделе:
Настройки Wgen
Модуль Wgen может быть настроен в меню Preferences Windows>Preferences>Wgen.
Чтобы модуль был активен при запуске программы по умолчанию, установите флаг напротив пункта Enable:.

Также в меню Preferences может быть настроен режим отображения кривых в панели Viewport.
| Пункт меню | Режим отображения в панели Viewport | Пример |
|---|---|---|
| None | Нет | ![]() |
| Ribbon | Лента | ![]() |
| Round Ribbon | Скругленная лента | ![]() |
| Half Tube | Полу-трубка | ![]() |



