Skip to main content

Модуль Wgen

Модуль Wgen предназначен для создания волос или меха на базе кривых. Для формирования причесок, Wgen использует систему узлов, объединенных в графы. Возможность создавать, изменять и модифицировать отдельные узлы, а также соединять их в различных комбинациях позволяет сделать процесс редактирования гибким и удобным.

Модуль обладает интерактивной системой трансляции данных из USD во Wgen для синхронизации изменений в структуре графа или редактирования атрибутов. Таким образом, изменения параметров USD будут отражены во Wgen, также будут синхронизированы изменения при редактировании структуры графа в UsdWgen.

Для визуализации данных Wgen предусмотрен специализированный Scene Delegate, который транслирует данные в Pixar Hydra.

По-умолчанию модуль Wgen отключен с целью оптимизации ресурсов ПК. Чтобы включить его, используйте кнопку wgen_on во вкладке Wgen на панели Shelf. Активация модуля позволяет сгенерировать новый набор кривых в сцене, а также отобразить существующие кривые Wgen в панели Viewport.

Основные операции с модулем Wgen совершаются с помощью панелей Viewport, Wgen Outliner и Attribute Editor.

Описание работы с узлами Wgen приведено в следующих разделах:

Основы скульптинга волос приведены в следующем разделе:

Настройки Wgen

Модуль Wgen может быть настроен в меню Preferences Windows>Preferences>Wgen.

Чтобы модуль был активен при запуске программы по умолчанию, установите флаг напротив пункта Enable:.

Также в меню Preferences может быть настроен режим отображения кривых в панели Viewport.

Пункт менюРежим отображения в панели ViewportПример
NoneНетwgen_none
RibbonЛентаwgen_ribbon
Round RibbonСкругленная лентаwgen_round_ribbon
Half TubeПолу-трубкаwgen_half_tube