Скульптинг волос
Для начала работы с инструментами скульптинга волос, необходимо:
- преобразовать узлы Wgen в BasisCurves
;
- одновременно выделить образованные BasisCurves и меш;
- нажать кнопку соединения
меша с кривой.
Преобразование кривых Wgen в BasisCurves
Перед тем, как начать скульптинг, задайте первичные настройки кривых Wgen с помощью атрибутов узлов, а затем трансформируйте их в BasisCurves:
Перейдите в панель Wgen Outliner, выделите узел Wgen
. В меню Edit выберите пункт
Delete History. Узел Wgen
будет трансформирован в BasisCurves , которые могут редактироваться с помощью инструментов скульптинга.
Инструмент Groom
Groom представляет собой интерактивную систему скульптинга волос, позволяющий редактировать геометрию кривых BasisCurves. Инструмент представлен на панели быстрого доступа во вкладке Wgen.
С помощью Select Tool выберите группу кривых и кликните на инструмент Groom в панели Tool Settings.
Инструменты выделения позволяют выбрать для редактирования все элементы группы кривых (активирован по-умолчанию) и с выбором отдельных элементов () или точек (
).
Для перемещения, вращения и масштабирования точек используются инструменты ,
,
.

В программе реализована функция изменения формы волос с помощью кисти . При использовании кисти изменяться будут все точки кривых находящиеся в пределах курсора. Перемещение точек будет происходить с учетом установленной длины кривой и количества сегментов. Невыбранные точки кривой будут подстраиваться под перемещения с целью сохранения геометрии.

В меню Options расположены настройки кисти:
- Чтобы отрегулировать размер кисти, используйте параметр Radius (размер кисти может быть изменен движением мыши с зажатой клавишей B);
- Чтобы изменить деформирующую силу кисти, используйте параметр Strength.

С помощью кисти также возможно добавлять кривые и перемещать их по поверхности меша.
Чтобы добавить кривую на поверхность меша, выберите инструмент и щелкните по поверхности меша.

Чтобы передвигать кривые по поверхности меша, выберите инструмент и используйте кисть для перемещения объектов.
