Skip to main content

edit SceneLibEdit

Узел Edit предназначен для удаления, создания и выставления атрибутов на созданные локации. При создании локаций с помощью данного узла, в его настройках будут доступны атрибуты, которые пользователь может изменять.

АтрибутОписание
removed_locationsПути к локациям, которые будут удалены данным узлом.
added_locationsПути к локациям, которые будут добавлены данным узлом.

Редактирование существующих локаций

При необходимости редактирования локаций загруженных с помощью SceneLib, манипуляция атрибутами с помощью таких панелей как Attribute Editor, Viewport и др. возможна после пометки локации как редактируемой.

Для того, чтобы пометить локацию как редактируемую, перейдите в панель SceneGraph, выберите необходимые локации и с помощью ПКМ, откройте контекстное меню. В появившемся меню выберите пункт Edit, таким образом, локации станут доступными для изменения. Все примененные изменения будут вноситься посредством узла Edit.