Skip to main content

merge SceneLibMerge

Позволяет объединять локации и их атрибуты. Merge представляет собой узел с несколькими входами и одним выходом. Может использоваться для сбора нескольких элементов в одной локации для последующего рендеринга или других целей.

АтрибутОписание
inputsВходы узла Merge. Пользователь может задать имя для каждого из входов. merge_inputs Также количество входов может быть настроено кнопкой add на узле в панели Node Editor.
merge:attribute_inputsИспользуется для указания входов, из которых будет взят атрибут.
merge:attribute_namesИспользуется для указания атрибутов, которые должны быть объединены.